きのう使ったデッキ
2020年3月30日 Magic: The Gathering需要ないだろうけどメモがわりに。
【パイオニア】赤単レジェンド
伝説のクリーチャー(19)
3《鐘突きのズルゴ》
3《航空船を強襲する者、カーリ・ぜヴ》
1《カラデシュの火、チャンドラ》
3《鍛冶で鍛えられしアナックス》
2《鍛冶の神、パーフォロス》
2《熱烈の神ハゾレト》
3《クルーグの災い魔、トラクソス》
2《朱地洞の族長、トーブラン》
伝説のアーティファクト(5)
2《モックス・アンバー》
1《影槍》
2《エンバレスの宝剣》
伝説のエンチャント(3)
3《チャンドラの誓い》
伝説のソーサリー(2)
2《ヤヤの焼身猛火》
伝説のプレインズウォーカー(3)
2《反逆の先導者、チャンドラ》
1《目覚めた猛火、チャンドラ》
異物(4)
4《ドスン》
土地(24)
4《エンバレス城》
20《山》
メインでの伝説率は32/60
サイドらしいサイドは無いので省略。
前回のリストからわずかに変更。
5マナ生物2種類を解雇して、火力である《ヤヤの焼身猛火》を採用。このデッキならフツーにキャスト出来るのに、何故サイドボードに置いていたのか疑う性能のスペル。
M20チャンドラをお試ししてみたが、メイン採用は怪しい。M14-15で収録の《紅蓮の達人、チャンドラ》の方が良さそう。
異物である《ドスン》を減らしたいとは思っているが、これによる「Finish him !」(※)もやりたいのが悩みどころ。
※メガドライブのソフト「ウィザード オブ イモータル」でのトドメのセイフ。
僕は遊んだことないけれど、サークルの先輩が一生懸命攻略していたのが印象に残っている。
他に考えているのは、白単レジェンド。
構築ルールは同じ。
・土地枠以外は極力、異物(非伝説カード)を入れない。
・異物がデッキの中心にならないようにする。
・裏面が伝説であっても、表面が非伝説なカード…《ウェストヴェイルの修道院》《ハンウィアー守備隊》《ハンウィアーの要塞》は使用不可。
【パイオニア】赤単レジェンド
伝説のクリーチャー(19)
3《鐘突きのズルゴ》
3《航空船を強襲する者、カーリ・ぜヴ》
1《カラデシュの火、チャンドラ》
3《鍛冶で鍛えられしアナックス》
2《鍛冶の神、パーフォロス》
2《熱烈の神ハゾレト》
3《クルーグの災い魔、トラクソス》
2《朱地洞の族長、トーブラン》
伝説のアーティファクト(5)
2《モックス・アンバー》
1《影槍》
2《エンバレスの宝剣》
伝説のエンチャント(3)
3《チャンドラの誓い》
伝説のソーサリー(2)
2《ヤヤの焼身猛火》
伝説のプレインズウォーカー(3)
2《反逆の先導者、チャンドラ》
1《目覚めた猛火、チャンドラ》
異物(4)
4《ドスン》
土地(24)
4《エンバレス城》
20《山》
メインでの伝説率は32/60
サイドらしいサイドは無いので省略。
前回のリストからわずかに変更。
5マナ生物2種類を解雇して、火力である《ヤヤの焼身猛火》を採用。このデッキならフツーにキャスト出来るのに、何故サイドボードに置いていたのか疑う性能のスペル。
M20チャンドラをお試ししてみたが、メイン採用は怪しい。M14-15で収録の《紅蓮の達人、チャンドラ》の方が良さそう。
異物である《ドスン》を減らしたいとは思っているが、これによる「Finish him !」(※)もやりたいのが悩みどころ。
※メガドライブのソフト「ウィザード オブ イモータル」でのトドメのセイフ。
僕は遊んだことないけれど、サークルの先輩が一生懸命攻略していたのが印象に残っている。
他に考えているのは、白単レジェンド。
構築ルールは同じ。
・土地枠以外は極力、異物(非伝説カード)を入れない。
・異物がデッキの中心にならないようにする。
・裏面が伝説であっても、表面が非伝説なカード…《ウェストヴェイルの修道院》《ハンウィアー守備隊》《ハンウィアーの要塞》は使用不可。
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